"Marinhos: Tecendo Saberes" é um projeto de UX Design desenvolvido no âmbito do Edital Socialize-se da Agência de Inovação e Transferência de Tecnologia da Universidade Federal de Sergipe (UFS), aprovado com financiamento para um bolsista de graduação. O projeto visa promover o desenvolvimento sustentável, em alinhamento com o Objetivo de Desenvolvimento Sustentável 8 da ONU, focado na autonomia financeira e na economia criativa de mulheres artesãs dos municípios de Pirambu e Ponta dos Mangues, Sergipe.

O software criado pelo projeto tem como objetivo principal proporcionar uma plataforma de fácil acesso e navegabilidade, especialmente adaptada às necessidades das artesãs locais, muitas das quais possuem baixa escolaridade e pouca familiaridade com o uso de ferramentas digitais. Ao mesmo tempo, o site foi estruturado para atender também a pesquisadores e ao público acadêmico interessado em métodos de design aplicados em comunidades.

Como coordenador do projeto, atuei ao lado da Professora Fabrícia Cabral, liderando um grupo de cinco alunos, incluindo um discente da UFPE. A gestão do projeto foi pautada na colaboração, e dividi as responsabilidades entre os discentes nas etapas de pesquisa, análise e ideação, além de gerenciar tarefas e auxiliar na criação de conteúdos e desenvolvimento de peças gráficas e digitais.

Desde o início, um dos maiores desafios foi estruturar uma metodologia que permitisse a aplicação do design centrado no usuário, considerando as particularidades do público alvo. Nosso processo inicial envolveu a criação de uma identidade visual robusta, que fosse representativa da cultura e valores das artesãs. Eu atuei diretamente na organização e ideação dessa identidade, avaliando e refinando as criações feitas pelos alunos.

Após a conclusão da identidade visual, avançamos para a fase de pesquisa com as artesãs, investigando suas necessidades, preferências e limitações no uso de tecnologias digitais. Um dos principais insights dessa pesquisa foi a preferência das artesãs por uma interface de site, ao invés de um aplicativo, que oferecesse conteúdos com menos textos e com elementos visuais intuitivos e acessíveis. Esta decisão foi fundamentada pela observação de que um site facilitaria o acesso e reduziria as barreiras de usabilidade para o público-alvo.

Assim, decidimos dividir o conteúdo do site em duas seções principais, direcionadas a públicos distintos:

  1. Público Acadêmico: Com seções de artigos, estudos de caso e conteúdos detalhados sobre a metodologia de design aplicada às comunidades.

  2. Artesãs e Público Local: Com galerias de produtos, exposições virtuais e tutoriais visuais em bordado, crochê e serigrafia, criados para atender as demandas das artesãs.

Após a fase de pesquisa e estruturação do site, avançamos para a criação do sitemap e do userflow. Eu estive à frente dessa etapa, auxiliando o bolsista no desenvolvimento dos wireframes. Dessa forma, conseguimos definir a estrutura e organização das telas e das seções, para atender as necessidades de ambos os públicos. Além disso, coordenei uma equipe de três pessoas que atuaram no desenvolvimento de conteúdo e no UX Writing do site. Nesta fase, garantimos que a linguagem fosse acessível e adequada ao público alvo, transmitindo a mensagem com clareza e adaptando o conteúdo ao nível de compreensão das artesãs.

Atualmente, o bolsista Socialize-se está desenvolvendo os protótipos de alta fidelidade no Figma, e tenho mantido supervisão direta nesta etapa. A cada versão, trabalhamos para aprimorar a navegabilidade, acessibilidade e design, para garantir que a plataforma seja eficaz e inclusiva. Coordenar o projeto "Marinhos: Tecendo Saberes" foi uma experiência rica em aprendizado e em desafios. Além de gerenciar uma equipe multidisciplinar de discentes, o projeto exigiu uma sensibilidade em lidar com as limitações e aspirações de uma comunidade tradicional, respeitando suas práticas culturais enquanto oferecíamos uma ferramenta digital. O projeto é um marco na promoção de uma economia criativa e inclusiva, fomentando a valorização do trabalho artesanal e ampliando as possibilidades de autonomia financeira para as artesãs locais.

Coordenação: Vicent Bernardo & Fabrícia Cabral;

UX Research: Vicent Bernardo;

UX Writing: Eduardo Santiago e Débora Sales;

UI Design: Bruno Azevedo, Erick Torres e Vicent Bernardo;

Identidade Visual: Vicent Bernardo, Fabrícia Cabral, Bruno Azevedo, Erick Torres e Ingrid Barreto;